using UnityEngine;
using System.Collections;

public class S002001EscolherCores : MonoBehaviour {
	
	public void OnStart() {
		int q = SceneProperties.QuantidadeDeJogadores;
		
		Debug.Log("cores: " + q.ToString());
	}	
	
	void OnGUI() {
		
		
		int q = SceneProperties.QuantidadeDeJogadores;
		
		Debug.Log("cores: " + q.ToString());
		
		
		if (GUI.Button(new Rect(10,100, 300, 20), "Quantidade jogadores: " + q.ToString())) {
			
			Application.LoadLevel(1);
			
		}	
		
		
		
	}
}
